住み分けがされてない、もしくは出来ない場合

CGIゲーム等は、CGIで動かす関係上、大規模なワールドを作る事が難しいと思う。
故に、狭いワールドを最強を求める人、効率を求める人、
マッタリを求める人、普通の人、と、多種多様な価値観が集中する。
また、CGIゲームの多くにはランキングが存在し、最強厨、効率厨を増加させる土台はあると思う。
第一第二ワールドという風に、ワールド単位で区切り、
尚且つ管理機構がしっかりしていれば話は別だろうが(例えば最強厨は即排除とか)
CGIゲームの管理者は、別にCGIゲームで金を得て、生活しているワケでも無いので、
実現は難しい。というよりそこまで求めるのは酷である。