2004-09-22から1日間の記事一覧

最強や効率を求める事自体はいいのだが

問題は、フィールドが少ない状態で最強効率厨が独占してしまう状態になる事。 要するに、風呂場が一つしかない銭湯に行って、自分が熱いからって勝手に水を足すなという事と同じか。 他の人は熱いのが好きかもしれない。ここはグッと我慢して様子を見るか、…

居るだけで邪魔

結果として、狩場というフィールドに最強厨や効率厨が居座る事によって、 最強厨、効率厨、もしくは最強や効率を目指す人間以外を排斥する動きが出てくる。 (意識する、しないではなく、自然となる) 普通のプレイヤーやマッタリプレイヤーは、そんなのに付…

住み分けがされてない、もしくは出来ない場合

CGIゲーム等は、CGIで動かす関係上、大規模なワールドを作る事が難しいと思う。 故に、狭いワールドを最強を求める人、効率を求める人、 マッタリを求める人、普通の人、と、多種多様な価値観が集中する。 また、CGIゲームの多くにはランキングが存…

住み分けがされてる場合

ラグナロクや、大規模なオンラインゲームの場合は、 多数の狩場があり、マップ自体が広い為、最強厨、効率厨が居る狩場には行かない、 もしくは同マップに居ても距離を置くという事が出来る。 そうなると、普通の人が寄り付かないので、最強厨、効率厨が余計…

効率厨もしくは最強厨

以下、うさださん ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/ の記事を抜粋 ・ 効率厨効率に気を配って無駄のない動きをしようと努力するのは誰でもやることだが、 効率厨がなぜ厨かと言えばそれは「他人に命令するから」という一点に尽きる。 命令される側からすれ…

プレイスタイル

ゲームのプレイスタイルは人によって様様である。 マッタリクリアする人も居れば、速攻でクリアする人も居る。 オフラインゲームなら、「プレイスタイルは人それぞれ」の一言で済むが、 オンラインゲームだとそうは行かない。何故だろうか。