2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧
どこで落としたかわかりませんが、メガネを紛失してしまいました。 仕事中はコンタクトなので問題ないのですが、私生活に支障が出るので買う事に。 となれば早速メガネの検討を始める事に。 某店の店員さんで気が弱そうな方をひっ捕まえて、相談を受けます。…
今回久々の拡張で、最大予定人数250人という大判振る舞いなP工房。 果たして今回どのような新人が登録されるのであろうかっ! といっても、別に目だって貰っても困るわけで。 普通のプレイヤーが一番嬉しかったりします。求:社会人。 そういえばN.Cは意…
朝の出勤前に10分程時間があったので、 前々からオバカスしたかったマスターガンダムのオバカスをしてみる。 とりあえず最初の出だしは好調。一気に+3あたりまで行ってホクホクである。 時間は残り5分。 調子に乗って、いけるところまでやる事に。 自分の…
上位は全員能力が横並びになり、オバカス+1〜2程度では誤差範囲となってくる上位世界。 そのくらいだと、OTでも強化1でも変わらないぜーと言ってましたが、意外と変わってました。 基本的に強化1と強化7では、機体熟練度に60の差が存在してるようなもん…
P工房の慢性的な問題として登録ランカーの人数というのがあります。 中途半端に少ないとか寂れてる一歩手前とか、そんな感じです。 内容的に小、中学生が好きそうなバランス(経験多いとかP多いとか超特化能力で俺TUEEEとか) が出来ないので、本当にマッタ…
ざっとOTスキルの性能を自分なりに判断してみました。 まだまだ解釈が甘い部分が多いと思いますが、現時点では、 OTスキルは状況特化の部分が強く、 普段のSトナメ、チーム戦には回避、麻痺、強化1を、 バトロワ等の長期戦では必殺技、回避、継続D、…
前述の通り、OTスキルは場面特化である。 ある特定分野では強い、という事を裏返せば、 ある特定分野以外使いにくい、という事である。 まだまだ自分もOTを使いこなせては居ないのだが、 現時点でのOTスキルの使い道を探ってみる。 ・必殺技 攻撃力が…
P工房に於いて最強と呼べるのはNTである。何故か。 要するに万能なわけである。 攻撃回避はあるわ命中増加はあるわ最強のサイコミュ使いだわ索敵ボーナスはあるわ。 故にどんな状況にも対応できるし、どんな状況にも融通が利く。 NTは万能である。故に…
久々にOTになれたので、OTのスキルについて雑感を書いてみる。 (P工房限定)
強化人間になってみました。 理由はNT機体で欲しいのが無くなってきた、ということでしょうか。 ですが、基本的に強化人間の突発的に力が沸く効果は、 当たればデカいですがそこまで過信できません。 ですので、どちらかといえば強化機体をある程度オバカ…
最近思ったのですが、格納庫を覗くと、意外とNT機体を使ってない事に驚きます。 種関係も、メインはゴールドフレーム系ですし、ストライク2NDも大して強くはありません。 また、NTで強いのはF−91とHI−νと専用Zなのですが、 これらは使われすぎ…
使われない理由として、一つは使い手がNT以外居ないということ。 (非NTだと攻撃力の面で弱く、メリットが少ない為) NTが多いP工房では切り払われる事が多いので、使いにくい、という事だと思われます。 使ってみると、その幅広い射程と威力(NT限…
現在PS/TS装甲を貫け、IFまで無視できるヒート武器が見直されていますが、 そこまで隆盛しているとは言い難いのが現状です。 何故か。一つはヒート系武器の数が希少な事。 もう一つはビームサーベル系などの近接である事です。 絶対数が少ないのは仕…
一時期IF全盛時代でビーム不遇の時代が迎えられましたが、 種系のPS/TS装甲が入った事により、ビーム時代の幕開けとなりました。 相手をすると、意外と厄介なPS/TSに普通に攻撃を与えられるのは非常に強く、 チーム戦や大会等でも結構使われてい…
何故そうなるのでしょうか。 理由として、MSTではENを使った防御が重要である事が挙げられます。 (IFやPS/TS装甲、ミラコロ等) ENを消費してでも、一部の相手の攻撃を無効、軽減できるのは、 一発死が少なくないP工房ではかなり重要になっ…
現在P工房では大体武器は4系統の武器に分かれると考えられます。 1、ヒート系武器 2、ビーム系武器 3、実弾兵器 4、サイコミュ兵器 さて、現状使い勝手がいいのはどれでしょうか、と言われると、 実弾>ビーム>ヒート>サイコミュ となる気がします。