団体チーム戦
ようやく始まりました団体チーム戦。
初回からネタ編成とか熱い部分もありましたが、好調なスタートを切りました。
各ランカーの横の繋がりを強くする部分も狙いとしてはありますが、
チーム戦の戦術関係の認識を深めていく、という部分の目的もあったりします。
ハンデのある優勝側と、ハンデが無い挑戦者側。
そのハンデ差を埋める為には、ある程度のチーム戦術が必要になってきます。
(決して力押しが出来る状況ではない為)
其の部分を、各々のリーダーさん達が考え、他の皆さんが参考にしていくのも、
狙いの一つであったりします。
奇抜な戦法とか出てきたら面白いですね。
向上心
たまにちらほらとこういう記事に目が行きます。
Windows XP の動作を軽快にしたい - mtblue_org
ttp://www.mtblue.org/pc/tips/speed_up_xp.php
Windows XP 快適化テク 2006年上半期ベスト50 - デジタルARENA
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20060807/118037/
XPを入れる環境というのは、既にXPの重たいエフェクトに耐えられる環境なのですが、
WINも95から触っている人間としては、PCとは出来るだけ軽快に動かすというのが信条であったりします。
無駄な贅肉を省くと言いますか、電気店とかのディスプレイPCはかなりエフェクトバリバリですが、
実際使うとなると必要ありませんしね。